
Gamificación en eLearning
Echamos un vistazo a cómo puede utilizarse la gamificación en eLearning en 2024.

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A medida que la Inteligencia Artificial sigue entretejiéndose en el tejido de nuestra vida cotidiana, su impacto en las industrias es innegable.

La llegada de la Inteligencia Artificial (IA) ha revolucionado varios sectores, y la industria del eLearning no es una excepción.

Es importante dejar que el mensaje que se intenta comunicar y a quién, dicte el medio en que se presenta...

¿Cuál es el equilibrio entre un e-Learning bueno, rápido y barato (dentro del presupuesto)? Exploremos...

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¿Qué tipo de e-learning necesita su empresa? ¿Contenido personalizado? ¿O formación estándar? Descúbralo aquí.

Tom y Brendan se sientan para la segunda parte de su charla sobre cómo fue 2021 para el estudio Blend Interactive Content. Siguen hablando de influencias y de lo más destacado del año, en especial del estoicismo.

Tom y Brendan se sientan a hablar de cómo ha sido 2021 para el estudio Blend Interactive Content y se sumergen en algunos de los retos, influencias y aspectos más destacados del año. Parte 1 de 2

Blend analiza el libro El poder de los momentos, de Chip y Dan Heath, y explora cómo la creación de momentos puede elevar el eLearning.